Magyar Sakkvilág, 1912. április - 1913. március (2. évfolyam, 1-24. szám)

1912-05-26 / 4. szám

61 MAGYAR SAKKVILÁG A spanyol játékhoz. 1. e4, e5 2. Hf3, Hc6 3. Fb5, Fc5 4. c3, f5 5. FXc6, dc6 6. HXe5 lépések után a Handbuchból vett és Pierce szerint (1. M. Sv. 44. old.) játszható 6. . . Fd6 lépésen kívül sötét foly­tathatja a Passmore által ajánlott 6. . . Vd8—f6-al is, mire kö­­vetkezhetik 7. d4, Fd6 8. f4, fe4 (8. . . Vh4f 9. g3, Vh3 10. Ve2, FXe5 11. fe5, fe4 12. VXe4, Fe6) 9. 0—0, FXe5 10. fe5, Vg6 11. Ve2, He7 12. Hd2, Ff5 13. Be1, 0—0 14. HXe4, Fg4. Pierce szerint sötétnek a gyalogért jó támadása van. A játék kimenetelére nézve azonban ez nem lehet megnyugtató, mert világosnak előnyösebb gyalogállása van, a támadás ellen is kön­nyen védekezhetik és végül érvényesülni kell a gyalogtöbbletnek. 4. . . f5-re történhetik 5. d2—d4, mire Lange M. a követ­kező helyes változatot adta: 5. . . f5Xe4 6. FXc6, dc6 7. Hfd2, Fd6 8. de5, e3 9. fe3, Fc5 10. Vh5f, g6 11. Vf3 stb. világos elő­nyére. Azonban Pierce és a „Modern Chess Openings“ analízise sötét részére akar nyerést kimutatni és hogy ezt elérhesse, nem tesz említést a fenti változat 7. Hfd2 lépéséről, hanem levezeti szó nélkül a következő folytatást: 7. HXe5, Fd6! 8. Vh5f, gó 9. HXgó, Hf6 10. Vh4, Bg8 11. He5, FXe5 12. de5, Vd3 13. VXf6, Fg4 14. f3. ef3 15. gf3, Bf8, így természetesen sötét nyer. Mindez igen szép volna, csakhogy miért kelljen világosnak a ránézve hátrányos folytatást játszani ? Az említett angol szerzők egyébként igyekeznek mindenáron sötétnek kedvezni, mert 5. . . fe4-re levezetnek pl. ilyen változatot is: 6. HXe5, HXe5 7. de5, Ve7 8. Ff4, FXf2f 9. KXf2, Vc5f 10. Fe3, VXb5 11. Bff, VXe5 12. Kgl, Hf6 stb., amelyben persze szintén világos volna hátrányban. 5. d2—d4-re másik változat 5 . . . e5Xd4 és egy 1879-iki Minckwitz-Schallopp játszmában következett 6. c3Xd4, Fb4f 7. Fd2, FXd2f 8. HXd2, fXe4 9. HXe4, Hfe 10. HXfef VXfe 11. 0—0, 0—0 stb. Ebben sötét nem áll rosszul. 5. . .e5Xd4-et azonban Passmore teljesen elveti a rákövetkezhető 6. e4—e5 miatt. A gyalog feláldozásával világos mindenesetre támadó játékra tesz szert, de hogy világos támadása valóban keresztül­­vihető-e, azt csak egy behatóbb elemzés tudná eldönteni. 1. e4 e5 2. Hf3, Hc6 3. Fb5, Fc5 4. c3, f5 után világosnak harmadik folytatása 5. e4 Xf5, ami ugyan nem a legerősebb, de szintén érdekes bonyodalmakra vezethet. Passmore ennek elem­zésével is foglalkozott és a következő változatokat adja: 5. e4Xf5, e4 6. d4­, ef3 7. dc5, Ve7f 8. Fe3, He5 9. 0­ 0, a6 10. Fa4, Vh4 11. gf3, Vh3 12. Ff4, HXf3f 13. Kh1, b5 s

Next