Hammer Ferenc: MaDok-füzetek 8. …nem kellett élt vasalni a farmerbe. Mindennapi élet a szocializmusban. Tanulmányok (Budapest, 2013)

Táblás játékok és más elképzelt valóságok az 1950-70-es években Magyarországon - Játék és habitus

dolog. Ezzel szemben a Gazdálkodj okosan! játékosának ideje homo­gén és lineáris, a játékosok lényegében sorban állnak a szerencséért, és az nyer, akinek a legtöbb jut belőle; nincs ok sietségre, és nincs ok félni attól, hogy elkésünk: a siker szerencse és türelem dolga. E tekin­tetben úgy véljük, a Gazdálkodj okosan! (talán szándéktalanul, de kísér­teties pontossággal) modellezi a Kádár-korszak életvilágának domináns időképzetét (és így polgárstratégiáját is). Mint ahogy egy tanulmá­nyunkban, amely a Kádár-korszak időképzeteit is érintette, részleteseb­ben kifejtettük, a reálbérek masszív növekedése, a politikának a min­dennapi életből való valamelyest eltünedezése, a tartós fogyasztási javak területén felmerülő, egymást generáló fogyasztási ciklusok (és a részletre vásárlás tömeges jelensége) a Kádár-rendszer mint temporá­­lis entitás létrejöttét eredményezték, amely a rendszer részleges és tökéletlen legitimálódása kulcsmomentumának bizonyult, így fogal­maztunk: Az intézmények legértékesebb tulajdonsága, hogy a folyto­nosságot, történetiséget adnak a velük együttműködőknek. Ez az állítás azonban meg is fordítható, és mondhatjuk azt, hogy az egymással összefüggő megfontolások, amelyek hosz­­szú távú terveket, meggondolásokat, illetve célokat tartalmaz­nak (mint például egy karrier latolgatása vagy a család jövő­jének tervezgetése), intézményekként kezdenek viselkedni az emberek gondolkodásában. A tervezgetés, illetve a tervek egyes elemeinek megvalósítása metafizikus biztonságtudatot kölcsönöz az egyénnek, és a fogyasztás révén elősejlő jövőké­pek, tervek, a (vonzó) jövő otthonossága volt a Kádár-rendszer részleges és tökéletlen legitimáltságának kulcsa. Újdonság­­számba ment, hogy lehet egyáltalán terveket szőni, az pedig a magyar társadalomtörténetben először esett meg, hogy nagy tömegek számára kimondottan értelmes, haszonnal járó fog­lalatosság volt a jövő latolgatása. (Hammer-Dessewffy 1997) Az ezen otthonos jövőbe a bejáratot a várakozás alkotta. (A korszak jel­lemző intézménye, a boltok előtti sor nemcsak azt jelenti, hogy valami­ből nincs elég, hanem azt is, hogy valószínűleg lesz.) Csakúgy, mint a Gazdálkodj okosan!-ban, a klasszikus Kádár-korszakban (némileg általánosítva) az előrejutás az életben türelem és szerencse dolga volt. Ma a Monopoly számunkra azt tanítja meg: az előrejutás követelménye az, ha képesek vagyunk a mások fejével gondolkodni, azaz a koopera­tív/versengő attitűdök erősítése révén azt üzeni, az előrejutás a társa­dalomban nem lehetséges az illeszkedés szabályainak elsajátítása, a csi­­szolódás, s maguknak a szabályoknak a csiszolása, finomítása és végső soron a szabályok alkotása nélkül. Pierre Bourdieu nyomán mondhat­juk, hogy a Monopoly a nyertesek habitusát terjeszti, akárkik legyenek is ők. A habitus (amelynek legrövidebb magyar megfelelője talán az lehet: annak a képessége, hogy az ember tudja, egy adott élethelyzet­ben mire megy ki a játék, mitől döglik a légy) révén képesek az ember­ek a maguk javára fordítani egy kétes kimenetelű helyzetet. A Gazdál­kodj okosan! csodaváró, illeszkedésre képtelen, elszigetelt vesztesei pedig dobálják a kockát, és szidják a szerencsést vagy azt, aki nem tud „beilleszkedni". Táblás játékok és más elképzelt valóságok 550

Next