Sport és testnevelés, 1955 (7. évfolyam, 1-12. szám)
1955-09-01 / 9. szám
Egy régi magyar játék nyomában... A röptenisz játék eredete egy régi, sajátosan magyar labdajátékra vezethető vissza. Lapozgassunk visszafelé az 52 esztendővel ezelőtt megjelent Pesti Hírlap hasábjain, és az 1903. okt. 27-i számban „Új labdajáték” cím alatt a következőket olvashatjuk: ,,A sport barátainak örvendetes napja volt vasárnap, amelynek délelőttjén Halácsy Antal a Barcsay utcai állami főgimnázium torna-, vívó-, és játékmestere... bemutatta az általa feltalált labdajátékot és a vele járó játékot.” A játékról a tornatanárok, a játékmesterek, tanügybarátok, a sportegyesületek vezetői az alábbi nyilatkozatokat állították ki s írták alá a feltaláló részére: Halácsy Antal találmányát érdekes és eredeti voltánál fogva a szakemberek figyelmébe a legmelegebben ajánlják. Előnyei: a nemes testtartás nevelése, az összes izmok arányos, de túl nem feszített foglalkoztatása, a tüdő működését fokozottan, állandóan foglalkoztatja, rendkívül élesíti a szemmértéket, esztétikai szempontból határozottan felülmúlja az eddigi divatos játékokat. A feltaláló a játékot „Turul” labdajáték név alatt szabadalmaztatta, szabályait nyomtatásban kiadta, a játékot pedig az ország számos sportegyesületében és iskoláiban bemutatta. Így vált ismertté a röptenisz játék őse a mi városunkban, Szegeden is. Egyetlen hely, ahol gyökeret vert. Azóta több mint fél évszázadon át, minden nyáron a Tisza partján igen sok sportbarát örömét leli benne. Ezért nem is ment feledésbe itt ez a játék, hanem idők folyamán a modern sporkövetelményeknek megfelelően alakult játék felfogásában, méreteiben és szabályaiban egyaránt. Így született meg az új labdajáték: a röptenisz, amely őséhez a pályaméretekben és szabályaiban csak kismértékben hasonlít. A régi játékot ugyanis hatféle változatban játszották, és ehhez képest a háló magassága és a pálya mérete is változott. Azonkívül régen minden pár külön labdával játszott egyidőben és így minden játékosnak meg volt jelölve a területe, ahonnan kimozdulni nem volt szabad neki. A játékot a maihoz hasonló faütővel játszották, jobb- és balkézzel felváltva. * A röptenisz leginkább a tenisz és az asztalitenisz játékhoz hasonlítható. A játék tartalmazza mindazokat a jellegeket, amelyeket egy modern labdajátéknak tartalmaznia kell, az eredményes játéknak megfelelő taktikai felfogásra kell alapulnia, éz egyes akciókat megfelelő labdamenetek készítik elő. A JÁTÉK VERSENYSZABÁLYAI A pálya mérete: 10 X5 m-es téglalap alakú sima terület. Talaja lehet salakos, földes, homokos, füves. A pályát a földtől 1—2 cm magasságban kifeszített zsinórral határoljuk, mert így a zsinór rezgése jelzi a vonalra esett labdát. A háló: A játéktér középvonala fölött 2 m magasságban háló van kifeszítve, amelynek szélessége 25— 30 cm, hossza 6 m. Ezzel a pályát két 5X5 m-es területre osztották. A hálótartó oszlopok a pálya oldalvonalától 0,5 m-re vannak. — A hálószemek oldala 4X4 cm. A labda: Teniszlabda (megfelel kopott is). Az ütő: Keményfából kör alakúra esztergált kb. 30 dkg súlyú legyen. Átmérője ne haladja meg a 15 cm-t. Nyele 18 cm hosszú legyen. A versenyzők öltözéke: Mozgást nem gátló könnyű öltözék, tornacipő, esetleg mezítláb is játszható. A versenyzők csak egy ütőt használhatnak. Térfélválasztás: A mérkőzés előtt az ellenfelek sorsolással döntsék el, hogy ki melyik térfélen kezdi a játékot. A szerencsés felet a térfél választás joga, a másik felet a kezdés joga illeti meg. Az adogatás: A labda adogatással kerül játékba. Az adogatás a pálya jobb sarkából történik. Mindig az a fél adogat, amelyik pontot vesztett. (Páros játékban a párok játszmánként helycserét és adogatáscserét kötelesek egymásközt végrehajtani.) Az adogatást csak akkor lehet elkezdeni, ha a fogadó és párja már felkészült a játékra és azt „kész”, illetve — ellenkezőjét — „nem kész” kiáltással jelezte. Az adogatás megkezdése előtt az adogató álljon mindkét lábával nyugalmi helyzetben. Az adogatás keresztülvitelének egyetlen pillanata alatt sem lehet mindkét láb egyidejűen távol a talajtól. Az adogatást abban a pillanatban kell megtörténtnek tekinteni, amikor az ütő és a labda érintkezett egymással. A labdát az adogató játékos hozta játékba, akinek a labdát úgy kell megütnie, hogy az a háló felett, a háló érintése nélkül az ellenmezőbe tartson. Hibás az adogatás és pontot veszít az a játékos, ha a labda a) a hálót vagy egyéb pályatartozékot érint, b) a háló alatt halad át. c) a háló fölött halad át, de a pályán kívül esik le anélkül, hogy a fogadó (fogadók) hozzáértek volna, d) saját játékost érint, mielőtt az ellentérfélbe jutna. A labdamenet: A labda az adogatás pillanatától kezdve játékban levőnek számít mindaddig, amíg a mérkőzésvezető hibásnak vagy érvénytelennek nem ítéli és ezzel a pont sorsa el nem dől. A labdát ütővel kell visszaütni. A labdának kézzel, fejjel vagy lábbal történő érintése vagy visszajuttatása szabálytalan, pontvesztést von maga után. A játékosnak a labdát — mielőtt az földet ért volna — közvetlen úton vissza kell ütnie úgy, hogy a labda csak egyszer érintheti az ütőjét. A talajérés vagy kettőzés hibapontnak számít. Hibának számít továbbá és pontot veszít a versenyző. Ha úgy üti meg a labdát, hogy az az ellenfél határvonalain kívül ér talajt. A labda akkor van „kint”, ha a pályán kívül talajt vagy más tárgyat érint. A határvonalat érintő labda (amelyet a kifeszített zsinór rezgése jelez) nem számít hibának, hanem arról az oldalról, ahol a labda vonalat érintett, adogatást kell végrehajtani. 2. Ha a versenyző vagy ütője a labdamenet közben a hálózathoz, háló tartó oszlopokhoz ér, vagy a háló síkján túl az ellenfél térfelébe ér. Szabályos az ütés, ha a versenyző az ütés pillanata után ejti ki kezéből az ütőt és az ütő az elejtés közben nem érinti a hálót, a háló tartó oszlopokat vagy az ellenfél térfelét. A játék folyamán a hálót érintő labda nem számít hibának. Meg kell ismételni a labdamenetet, ha a versenyzőt rajta kívül álló ok akadályozza meg a szabályos ütésben. Nem ok azonban labdamenet megismétlésére az, ha a versenyző görcsöt kap, sérülés éri, szemébe repül valami, stb. Páros játékban a labda megütése nincs sorrendhez kötve. Számolás: A játszmát az a játékos vagy pár nyeri, amelyik legalább Ha nincs háló, egy összekötött zsineg is megteszi...